LED技術(shù)也許比OLED更適合虛擬現(xiàn)實

時間:2016-10-17

來源:網(wǎng)絡(luò)轉(zhuǎn)載

導(dǎo)語:VR廠商Oculus最近剛剛收購了InfiniLED,這是一家致力于開發(fā)低功耗LED顯示屏(注意!不是LED背光液晶屏)愛爾蘭廠商。

VR廠商Oculus最近剛剛收購了InfiniLED,這是一家致力于開發(fā)低功耗LED顯示屏(注意!不是LED背光液晶屏)愛爾蘭廠商。這個消息最初由愛爾蘭當(dāng)?shù)氐拿襟w報道,隨后Oculus向多家專業(yè)VR媒體確認(rèn)了這個消息,并表示他們在愛爾蘭設(shè)立了Oculus研究團(tuán)隊的新辦公室。

InfiniLED是在2010年從丁達(dá)爾國家研究院分離出來的。他們把自己的技術(shù)稱為無機(jī)LED技術(shù)(ILEDs),他們認(rèn)為這種顯示屏能夠獲得比OLED,LCD和等離子技術(shù)更低的功耗,同時成本也更低。這種技術(shù)使用了數(shù)以百萬計的微型LED燈珠,與LED背光液晶不同,這個顯示屏的每一個像素都是由獨立的LED發(fā)光體構(gòu)成,它能夠獲得遠(yuǎn)高于OLED的亮度(LED是目前發(fā)光效率最高的材料)。

LED顯示屏

聽到這兒,部分時常關(guān)注科技資訊的朋友應(yīng)該想起了索尼的CrystalLED,索尼在2012年的CES展上曾展出過這種顯示屏,但最終由于技術(shù)不成熟,LED微縮化困難,成本過高等原因不了了之??萍嫉陌l(fā)展就是這么神奇,當(dāng)年索尼量產(chǎn)困難的顯示屏現(xiàn)在居然由于成本低(壽命還高)而被Oculus相中了。

目前,OculusRift使用的是2160*1200分辨率的OLED顯示屏,刷新率為90Hz。他們在2013年由于延遲的問題轉(zhuǎn)向OLED技術(shù),同期,低功耗顯示屏也進(jìn)入了他們的考慮范圍。

讓我們來總結(jié)一下ILEDs相比OLED有哪些特點:低功耗,低成本,高亮度,高壽命,同時ILEDs同樣是延遲較低的低余暉顯示屏,同樣具有高可視角度和超高色域,不過這個技術(shù)可能在像素密度上比現(xiàn)有技術(shù)差一點(參考索尼的CrystalLED)。那么,你更喜歡哪種顯示屏呢?

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