蘋果的AR布局:已萬事俱備?

時間:2017-04-13

來源:網(wǎng)絡(luò)轉(zhuǎn)載

導(dǎo)語:蘋果正在為iPhone研發(fā)的一項功能是,改變所拍照片或是照片中特定物體的景深;另一項功能是,對照片進行摳圖,如可摳出人像的頭部,對其180度翻轉(zhuǎn)。

蘋果要讓手機率先支持AR功能的消息終于被確認(rèn)了。當(dāng)VR、AR被滿世界熱捧時,蘋果似乎一直無動于衷,即便CEO庫克多次對外表示對AR十分感興趣。實際上,蘋果一刻也沒有放松對新技術(shù)的關(guān)注,不管是招兵買馬組建團隊,還是通過收購、申請專利以儲備技術(shù),一切的一切都為了“萬事俱備”。所以,不必著急,驚艷的產(chǎn)品值得我們等待。

iPhone8延期發(fā)布的原因讓我們再次證實了蘋果對AR的野心。

蘋果分析師BrianWhite在給投資者一份說明中提到,“因3D感知技術(shù)的一些挑戰(zhàn),5.8英寸iPhone8將會延遲數(shù)周上市,但能在12月假期之前與大家見面?!逼渲?,他肯定了5.8英寸iPhone8中將采用3D感知技術(shù)和OLED顯示屏,而此前也有消息表示,正是因為屏幕和3D技術(shù)前置攝像頭兩者難以完美匹配,造成了iPhone8的延期。

關(guān)于蘋果在做什么樣的AR產(chǎn)品,外界有不少猜測。直到今年3月份,彭博社的一篇報道讓我們對此有更加詳實的了解。

產(chǎn)品方面,彭博社確認(rèn)蘋果手機將率先支持AR功能。另一方面,蘋果也正在研發(fā)數(shù)款A(yù)R產(chǎn)品,其中包括數(shù)字眼鏡,可與手機無線連接,并為用戶呈現(xiàn)電影、地圖等內(nèi)容。聽起來有些像以前的谷歌眼鏡,但比起手機的AR功能,蘋果AR眼鏡等待的時間要更久。

另外,報道提到蘋果正在為iPhone研發(fā)的一項功能是,改變所拍照片或是照片中特定物體的景深;另一項功能是,對照片進行摳圖,如可摳出人像的頭部,對其180度翻轉(zhuǎn)。

這其中可能會加入AR,生成虛擬特效,類似于Snapchat的效果。為此,iPhone攝像頭將有望依賴于深度感知技術(shù),并且使用由PrimeSense公司研發(fā)的算法。

或許,蘋果不會一次性推出所有這些功能,但現(xiàn)在iPhone8證實將采用3D感知技術(shù),想必這也是蘋果向AR邁出的一小步。

雷鋒網(wǎng)也從一位業(yè)內(nèi)人士口中得知,蘋果會在手機上增加一個前置深度攝像頭,用以面部識別和手勢識別,而由于功耗問題沒有解決,并沒有采用后置。該業(yè)內(nèi)人士表示,“從應(yīng)用的角度,前置攝像頭的象征意義更大一些?!?/p>

同時,回顧過去蘋果的一些動作,雷鋒網(wǎng)發(fā)現(xiàn),蘋果針對AR的人才和技術(shù)儲備愈加完善。

人才儲備

MikeRockwell2015年加入蘋果

根據(jù)彭博社引述知情人士的報道,蘋果已經(jīng)組建了一支研發(fā)團隊,該團隊聚集了各路硬軟件研發(fā)的老兵。而早在2016年1月,雷鋒網(wǎng)曾報道蘋果當(dāng)時正在組建一個數(shù)百名的“秘密研發(fā)團隊”,對虛擬現(xiàn)實頭盔等其他技術(shù)進行試驗。

該團隊由前杜比執(zhí)行副總裁MiKeRockwell負(fù)責(zé),他曾是杜比的標(biāo)志性人物,擔(dān)任過AR公司Meta的顧問。作為蘋果內(nèi)部AR團隊的負(fù)責(zé)人,Rockwell向DanRiccio報告工作,而Riccio主要負(fù)責(zé)iPhone和iPad硬件工程團隊的工作。

從去年開始,蘋果陸續(xù)將其他軟硬件部門的人調(diào)往AR團隊,包括曾負(fù)責(zé)蘋果手表設(shè)計的FletcherRothkopf,創(chuàng)建了THX標(biāo)準(zhǔn)(一種音效標(biāo)準(zhǔn),)的TomlinsonHolman。

蘋果還請了從3D視頻到可穿戴硬件各方面的人才加入,包括前亞馬遜Lumberyard虛擬現(xiàn)實平臺首席工程師CodyWHite,前Meta軟件開發(fā)總監(jiān)DuncanMcRoberts,前Oculus分析師YuryPetrov,以及曾在HoloLens和GoogleEarth工作過的AviBar-Zeev。

這支團隊中也加入了前維塔視覺特效公司成員,他們曾參與過《阿凡達》、《金剛》等影片的制作。

技術(shù)儲備

這一點主要體現(xiàn)為蘋果收購其他公司,以及專利申請。

FaceShift的面部識別

以下是蘋果從2013年到2016年陸續(xù)收購的一系列公司:

·2013年11月收購以色列硬件公司PrimeSense

該公司主要為微軟的Xbox游戲機制造Kinect動感捕捉攝像頭。

·2014年12月收購臉部視覺識別公司FaceShift

該公司的技術(shù)能夠利用攝像頭對用戶臉部圖像進行實時捕捉,甚至可以生成虛擬的頭像。

·2015年4月收購以色列初創(chuàng)公司LinX

LinX創(chuàng)建于2011年,該公司的技術(shù)能夠通過將數(shù)字圖像分成三個部分的方式在照片中增加景深。

·2015年5月收購德國AR公司Metaio

該公司主要開發(fā)智能手機平臺的增強現(xiàn)實應(yīng)用軟件,比如其曾經(jīng)開發(fā)一款讓家具視覺化呈現(xiàn)的工具。Metaio曾經(jīng)的CEOThomasAlt目前屬于蘋果戰(zhàn)略交易團隊,決定應(yīng)該投資哪項技術(shù)。

·2016年1月收購FlybyMedia。

該公司主要利用空間感知技術(shù),可以強化人們對其周圍環(huán)境的了解。

甚至還有消息稱,庫克曾拜訪過MagicLeap的辦公司,并表示對他們AR技術(shù)很感興趣。

“帶有攝像頭的可穿戴信息系統(tǒng)”專利描述圖

同時,蘋果也沒有放松對專利的申請,如下:

·2015年5月申請柔性屏幕專利

這是一種在固體發(fā)光像素周圍設(shè)計許多小孔的屏幕,可將屏幕變得又薄又柔軟,以幫助AR應(yīng)用。通過像素現(xiàn)實虛擬圖像,同時透過小孔查看屏幕另一邊的現(xiàn)實圖像。

·2016年7月申請AR顯示使用到的類似光波導(dǎo)技術(shù)

這項技術(shù)是讓圖像從離軸源文件中投射出來,通過透明物質(zhì)(護目鏡或薄片)進入視線。

·9月申請AR映射系統(tǒng)

這套AR映射系統(tǒng)能夠利用iPhone的硬件將增強現(xiàn)實功能疊加到直播視頻上。用戶通過手機應(yīng)用可以在一些現(xiàn)實場景中標(biāo)記數(shù)字信息,比如街道名稱、興趣點等等,并用攝像頭進行掃描。

·11月申請AR頭盔專利

這項專利描述的是一種保留移動電子設(shè)備屏幕的頭盔式顯示屏儀器,頭盔式屏幕系統(tǒng)以及操作方案可以讓用戶“配對”或“解除”。

·2017年2月申請帶有攝像頭的可穿戴信息系統(tǒng)

這項技術(shù)可能會用在一款頭戴顯示器中,而顯示器上搭載的攝像頭可以接收與顯示器相同視角的信息。該系統(tǒng)可下載有趣的內(nèi)容,并用AR展示出來。

·3月申請專利名為“利用景深加強人臉檢測”

這項專利是通過計算機視覺系統(tǒng),利用專門的硬件和軟件進行人臉識別,尤其是已經(jīng)保存到數(shù)據(jù)庫中的人臉數(shù)據(jù)。

2016年11月,蘋果被爆與LG聯(lián)合開發(fā)3D攝像頭模組,研究如何將自家的3D攝像頭技術(shù)應(yīng)用于LGInnotek生產(chǎn)的智能手機攝像頭模組。

從上述種種來看,我們可以確定,蘋果規(guī)劃了兩條AR產(chǎn)品路線,一是讓新迭代的iPhone具有AR功能,二是打造一款A(yù)R眼鏡。

AR手機的難度在哪?

先來說說,AR手機。要打造這樣一款手機,到底有什么難度?

此前,雷鋒網(wǎng)采訪三維建模公司積木易撘時,CTO鄒圣兵曾解釋三維建模掃描的成像原理:

兩臺工業(yè)相機和一個投影儀可組成最小的掃描儀單元。攝像機得到深度信息,投影儀能投射已知編碼影像,通過前方交會計算得出點云,每幅投影儀得到的點云之間實時匹配,再進行全局優(yōu)化,實現(xiàn)表面三維點云重建,點云三角網(wǎng)格化,也就是得到了投影儀投影對象的三維模型。

“手機要搭載AR技術(shù),不只要包含投影儀、攝像頭、還需要鏡子、手機?!编u圣兵近一步解釋了手機實現(xiàn)AR功能的原理。

傳統(tǒng)的AR設(shè)備通過手柄、眼球跟追、手勢識別等,實現(xiàn)與投影儀交互,讓投影儀投影已知彩色編碼,通過攝像機和鏡子拍攝的圖片,計算出深度信息,然后再將計算出的深度信息結(jié)合slam算法(建模只是點云信息,不進行后續(xù)),與真實世界進行融合、對齊。接著,在對齊的虛擬場景中進行渲染,渲染出接近真實場景的效果,這就是AR。

手機如果集成了投影儀、兩個攝像頭、一面鏡子,手機在用戶手中,操作投影儀所對的方向,投影已知彩色編碼圖像到前方對象上,產(chǎn)生畸變的彩色編碼圖像被兩個攝像頭拍攝,拍攝的兩張圖片在手機處理器進行計算,得到前方對象的點云信息。鏡子能得到廣角圖像不像攝像頭有景深限制,鏡子得到的廣角圖像,范圍較大,不只是包含了投影儀的投影對象,也包含前方的場景圖片。

該圖片傳入手機處理器進行計算,結(jié)合slam算法,計算出場景的輪廓等信息,再結(jié)合手機在場景中的相對位置和視野等信息,這樣就能實現(xiàn)掃描的點云信息與虛擬場景的融合,在虛擬場景中渲染,得出接近真實世界的效果。

Phab2Pro的AR效果演示

而當(dāng)前市場上真正推出的AR手機是Phab2Pro,它是由聯(lián)想和谷歌合作的產(chǎn)品,采用了谷歌ProjectTango技術(shù),內(nèi)置三顆攝像頭,包括一顆魚眼鏡頭和一顆紅外傳感器,可實現(xiàn)空間定位。

鄒圣兵表示,“Tango手機中攝像機、兩個攝像頭、一面鏡子和對應(yīng)的處理器是一個整體,是由一個獨立廠家提供,沒有與手機主板真正集成,而且由于三維重建需要很強的處理器和較大內(nèi)存,這都不是獨立模塊能達到的。

如果蘋果要支持AR,并且直接集成在主板,AR處理與手機其他處理是一個處理器,就要觀察蘋果是否完成相關(guān)生態(tài)鏈的收購整合。目前來說,還沒見到樣機,不好評判。”

由此可見,蘋果要成功做出一部AR手機,技術(shù)是一方面,各技術(shù)的集成也十分關(guān)鍵。不久前,蘋果宣布自己將獨立研發(fā)GPU,可能會將CPU和GPU更好結(jié)合,從而針對AR、AI提升移動設(shè)備計算能力。至于iPhone8或是后續(xù)產(chǎn)品是否會有驚艷的表現(xiàn),我們可以保持期待。

此外,AR眼鏡方面最具代表性的便是微軟HoloLens,以及Meta。而今年一月有蔡司員工向國外科技博客作者確認(rèn),蘋果正與蔡司合作研發(fā)AR眼鏡。

綜上,不得不說,蘋果對AR的野心可不止一點點。當(dāng)然,我們也希望蘋果能讓AR技術(shù)更加成熟,并走向更多的消費者。

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