北京時(shí)間6月20日上午消息,市場(chǎng)研究公司IDC預(yù)計(jì),到2021年,虛擬現(xiàn)實(shí)和現(xiàn)實(shí)增強(qiáng)頭顯的出貨量將接近1億臺(tái)。去年,全球這類產(chǎn)品的出貨量不到1000萬。
IDC表示,到目前為止,虛擬現(xiàn)實(shí)頭顯,尤其是基于智能手機(jī)的頭顯,最受歡迎。
IDC移動(dòng)設(shè)備追蹤服務(wù)高級(jí)分析師杰特什·烏布拉尼(JiteshUbrani)表示:“未來6到18個(gè)月,虛擬現(xiàn)實(shí)市場(chǎng)將受到進(jìn)一步推動(dòng)。PC廠商和微軟將推出可以連接PC的頭顯,而高端的獨(dú)立虛擬現(xiàn)實(shí)頭顯也在進(jìn)入市場(chǎng)?!彼赋?,更低的價(jià)格,以及對(duì)PC硬件要求的下降將使虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備進(jìn)一步普及。
包括索尼PSVR和OculusRift在內(nèi),未來5年虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備的出貨量預(yù)計(jì)仍將領(lǐng)先于現(xiàn)實(shí)增強(qiáng)設(shè)備。IDC表示,這部分是由于現(xiàn)實(shí)增強(qiáng)的實(shí)現(xiàn)難度更大?!霸诂F(xiàn)實(shí)增強(qiáng)中,數(shù)字圖像被置于現(xiàn)實(shí)世界畫面之上?!?/p>
不過IDC表示,未來5年,現(xiàn)實(shí)增強(qiáng)將“從根本上改變”工業(yè)類工作。與此同時(shí),用于商業(yè)用途的虛擬現(xiàn)實(shí)頭顯將占發(fā)貨量的略超過80%。
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