AR增強現(xiàn)實技術(shù)將“現(xiàn)實身份”與“數(shù)字身份”將交織在一起

時間:2017-11-02

來源:網(wǎng)絡(luò)轉(zhuǎn)載

導(dǎo)語:智能手機和4G網(wǎng)絡(luò)的普及極大地改變了我們的社會和經(jīng)濟生活,而增強現(xiàn)實技術(shù)則將創(chuàng)造出下一代互聯(lián)網(wǎng)形式,一種我們可以在其中生活、工作和互動的3D空間媒介

智能手機和4G網(wǎng)絡(luò)的普及極大地改變了我們的社會和經(jīng)濟生活,而增強現(xiàn)實技術(shù)則將創(chuàng)造出下一代互聯(lián)網(wǎng)形式,一種我們可以在其中生活、工作和互動的3D空間媒介。因此,人機互動也將發(fā)生重大改變。本文作者MichaelPark采訪了幾位AR領(lǐng)域的企業(yè)家,并給出了AR改變?nèi)藱C互動的三種主要方式。

在過去十年時間里,智能手機和4G網(wǎng)絡(luò)的普及可以說是以一種戲劇性的方式改變了我們的社會和經(jīng)濟生活。社會變遷最明顯的一個體現(xiàn)就是人們盯著手里小小的2D屏幕,或輕點、或按鍵或滑動的情景隨處可見。

增強現(xiàn)實(AR)技術(shù)的興起將創(chuàng)造出下一代互聯(lián)網(wǎng)形式,一種3D空間媒介,我們可以在其中生活、工作和互動。正因為如此,人機互動(HCI)也將發(fā)生永久的改變,主要是通過以以下三種方式:

1、我們生活的世界將會形成一個3D互聯(lián)網(wǎng)絡(luò)

2、世界將成為一個沉浸式的設(shè)計工作區(qū)

3、我們在現(xiàn)實世界的身份將進一步與數(shù)字世界相互交織到一起

很明顯,面向消費者和企業(yè)技術(shù)領(lǐng)域的下一件大事情就是能夠?qū)⒔换ナ綌?shù)字3D物體覆蓋到現(xiàn)實世界中的AR智能眼鏡。那當這些成為主導(dǎo)形式因素時,我們的生活又會發(fā)生怎樣的變化?在這篇文章中,我們采訪了幾位AR企業(yè)家,他們認為AR將通過以上三個核心方式顯著改變?nèi)藱C互動。

我們生活的世界將會形成一個3D互聯(lián)網(wǎng)絡(luò)

從計算機的出現(xiàn),到個人電腦的興起,再到互聯(lián)網(wǎng)熱潮和iPhone的推出,我們一直以來是通過平面2D屏幕與互聯(lián)網(wǎng)進行互動。傳統(tǒng)意義上的互聯(lián)網(wǎng)就是我們通過一個個小小的發(fā)光窗口來看到的數(shù)字世界。

然而,隨著我們進入增強現(xiàn)實3D互聯(lián)網(wǎng)時代,我們與電腦交互的方式將會發(fā)生永久的改變。當我們看的不再是小屏幕上的圖像,而是覆蓋在現(xiàn)實世界中的數(shù)字物體時,人機互動看上去會是怎樣一種感覺呢?簡單來回答這個問題:這取決于用戶是誰,他是在什么情境中使用的AR,研發(fā)人員的用戶體驗設(shè)計偏好以及與人類感官體驗相關(guān)的許多其他因素。

Cognitive3D是為虛擬和增強現(xiàn)實技術(shù)提供3D空間分析和用戶反饋工具的一個平臺,該公司CEOTonyBevilacqua曾詳細闡述過這個問題:“企業(yè)傳統(tǒng)上會使用類似GoogleAnalytics的工具來追蹤像智能手機和平板電腦上的網(wǎng)絡(luò)瀏覽器這樣的2D界面上的用戶行為和使用情況。企業(yè)這樣做可以獲取有用的用戶洞察力,了解用戶對頁面的哪些部分最感興趣,他們會在頁面停留多長時間,以及他們返回頁面的頻率。然而,有了AR以后,我們便是進入了一個全新的科技時代,在這樣的一個時代,我們將不得不根據(jù)用戶在3D空間和時間中移動的沉浸式體驗來尋找答案?!?/p>

他繼續(xù)說道:“這也相應(yīng)呈現(xiàn)出了關(guān)于HCI的另外一些有趣的問題,這些問題之前從來沒有被提及過。你的用戶會四處走動嗎?他們?yōu)槭裁匆ツ切┪锢砦恢??當他們到那里時,會抓住3D對象并移動它們嗎?當我們進入沉浸式空間互聯(lián)網(wǎng)時,人機交互將越來越多地關(guān)注用戶如何在現(xiàn)實環(huán)境中移動,并且如何與數(shù)字對象來進行相互這些問題?!?/p>

世界將成為一個設(shè)計工作區(qū)

VR繪圖應(yīng)用TiltBrush的3D繪畫體驗之所以令人十分驚奇,原因就在于它能夠?qū)崿F(xiàn)空間媒介中一種創(chuàng)造性的表達,而這在此之前是絕對不可能做到的一件事。如果,要在現(xiàn)實世界中復(fù)制一個TiltBrush創(chuàng)作,人類就需要發(fā)明一種特殊的顏料,而這種顏料可以神奇地漂浮在空中。但是,隨著AR和3D空間計算技術(shù)的出現(xiàn),這種形式的繪畫作品進入我們生活和工作的物理空間將變得司空見慣。

在今年六月份舉辦的增強現(xiàn)實世界博覽會(AugmentedWorldExpo)上,一家名為Massless的公司推出了一支可以在虛擬環(huán)境中書寫的輸入筆,可以幫助設(shè)計人員將3D空間轉(zhuǎn)化為創(chuàng)意畫布。Massless的CEO,也是這支神奇魔法筆的發(fā)明者JackA.Cohen博士表示:“雖然創(chuàng)建3D對象和環(huán)境并不是什么新鮮事了,但設(shè)計人員還是沿用傳統(tǒng),必須使用2D界面來構(gòu)建3D體驗。這既不直觀,而且也非常麻煩。利用AR技術(shù),現(xiàn)在我們可以使用完整的3D空間來制作3D模型,這是前所未有的成就,并將決定人機交互方面即將發(fā)生的許多變化。我們將不再受2D屏幕和2D界面設(shè)備的限制,并能夠以一種自然而又直觀的方式去開發(fā)我們的產(chǎn)品設(shè)計。當我們周圍的空間是數(shù)字化的時候,我們就對這個空間中的一切事物擁有了控制權(quán),就像超級大國一樣!”

Cohen繼續(xù)說道:“這些3D用戶界面和用戶體驗在很大程度上還屬于一個未開發(fā)的前沿科技領(lǐng)域,令人感到興奮。一旦我們開始共享數(shù)字空間來進行協(xié)作,那HCI將會變得非常有趣。這也將推動我們進入下一階段的HCI,其中互聯(lián)網(wǎng)會成為協(xié)作工作的空間層?!?/p>

我們在現(xiàn)實世界的身份將進一步與數(shù)字世界相互交織到一起

我們生活在一個由護照和駕駛證”所定義的個人“真實世界身份”的世界里,除此之外,大多數(shù)人還有一個“數(shù)字身份”,這一身份由我們在論壇、博客和社交媒體等網(wǎng)絡(luò)上發(fā)布的內(nèi)容來定義。AR技術(shù)將互聯(lián)網(wǎng)變成了一方無所不在的空間畫布,我們在任何時候都能夠徜徉其中,因此,我們也將進一步密切與數(shù)字領(lǐng)域身份的關(guān)系。

如果你會瀏覽VentureBeat新聞,那你可能在Linkedin、Facebook和Twitter上有一個身份:所有這些都是在2D數(shù)字世界中代表你身份的一種手段。但是,如果你有一個非常逼真的3D頭像,可以代表在新興空間互聯(lián)網(wǎng)的你呢?

QuantumCapture致力于將3D掃描與聊天機器人技術(shù)相結(jié)合,以創(chuàng)建交互式虛擬人類。公司CEOMorganYoung表示:“隨著AR產(chǎn)品不斷涌現(xiàn),我們未來將能夠使用3D頭像來標記我們在數(shù)字世界的身份,當然也可以用其他我們相擁的任何方式,包括動畫,甚至一些個性化或者異想天開的方式。我們不會局限于自身,而是能夠采用我們喜歡的任何形式。”

Young繼續(xù)說道:“除了能夠以數(shù)字方式表達自己以外,我們也可以為像Siri和Alexa這樣的AI實體提供逼真的人物頭像。也就是說,屆時我們可以使用AR眼鏡就能夠與Siri和Alexa像與真實人物那樣互動。這些AI人物也可以擁有具有自助行為和交互行為的3D身體,由智能動態(tài)行為來驅(qū)動。”

這其中的含義非常深刻。實現(xiàn)AI實體的同時,我們就可以將HCI的范圍擴展到更多的情境中,例如店內(nèi)現(xiàn)場有AI驅(qū)動的全息客戶支持人員。醫(yī)療保健培訓(xùn)也將更容易進行,因為學(xué)生將在AI驅(qū)動的數(shù)字化人類上來模擬相關(guān)操作。隨著這些AI實體在整個社會中普及,HCI的社會和道德準則也將越來越像人際關(guān)系準則,因為與技術(shù)的交互在未來有一天將會像與普通人交互一樣,達到高度相似的程度。

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