【高通推出了全球首款擴(kuò)展現(xiàn)實(shí)(XR)專(zhuān)用平臺(tái)——Qualcomm驍龍XR1平臺(tái)】5月29日,在增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)世界博覽會(huì)(AWE)前舉行的發(fā)布會(huì)上,高通旗下子公司QualcommTechnologies推出了全球首款擴(kuò)展現(xiàn)實(shí)(XR)專(zhuān)用平臺(tái)——Qualcomm驍龍XR1平臺(tái)。
據(jù)介紹,XR1平臺(tái)能支持4K的視頻體驗(yàn),支持6Dof交互和VIO運(yùn)動(dòng)追蹤。XR1支持OEM廠(chǎng)商開(kāi)發(fā)主流終端,據(jù)稱(chēng),Meta、Vive、Vuzix和Pico等廠(chǎng)商已基于首款專(zhuān)用的XR1平臺(tái)進(jìn)行開(kāi)發(fā)。
XR1集成QualcommTechnologies的異構(gòu)計(jì)算架構(gòu),包括基于ARM的多核CPU、向量處理器、圖形處理器(GPU)和Qualcomm人工智能引擎AIEngine。其他關(guān)鍵特性包括XR軟件服務(wù)層、機(jī)器學(xué)習(xí)、驍龍XR軟件開(kāi)發(fā)包(SDK),以及QualcommTechnologies的連接與安全技術(shù)。
在視覺(jué)方面,XR1能以高達(dá)60幀/秒的幀率支持超高清4K視頻分辨率(4K@60fps),XR1平臺(tái)將讓消費(fèi)者能夠沉浸于他們喜愛(ài)的電影、節(jié)目和體育運(yùn)動(dòng)中。QualcommSpectra圖像信號(hào)處理器(ISP)中全新的專(zhuān)用軟硬件算法能夠顯著減少抓拍中不需要的噪聲,大幅改善高品質(zhì)AR頭盔中的最終畫(huà)面。該平臺(tái)還具備基于高級(jí)視覺(jué)處理功能的技術(shù),如視覺(jué)慣性測(cè)距(VIO)等,讓用戶(hù)能在虛擬世界里自由移動(dòng),或在AR體驗(yàn)中與虛擬物體進(jìn)行互動(dòng)。
在音頻方面,XR1平臺(tái)采用QualcommTechnologies3D音頻套件、QualcommAqstic音頻技術(shù)和QualcommaptX音頻、藍(lán)牙播放功能。XR1也支持3D音效,其相關(guān)變換函數(shù)(head-relatedtransferfunctions,HRTF)可根據(jù)用戶(hù)的頭耳傳遞參數(shù)“定制”合成雙耳聲,讓用戶(hù)感覺(jué)仿佛聲音是來(lái)自空間中某個(gè)特定的位置。
在交互方面,XR1同時(shí)支持三自由度(3DoF)和六自由度(6DoF)頭部追蹤與控制器功能,能夠讓用戶(hù)在虛擬世界中自由移動(dòng)。集成式傳感器中樞和優(yōu)化的傳感器融合功能可讓用戶(hù)體驗(yàn)到豐富的交互,而運(yùn)動(dòng)到顯示時(shí)延將遠(yuǎn)低于技術(shù)要求所必需的20毫秒。
從高通驍龍820到845,高通不斷增加對(duì)VR/AR的支持。高通在去年12月發(fā)布驍龍845時(shí),提出了XR的概念,指的是匯聚AR、VR、MR于一體的擴(kuò)展現(xiàn)實(shí)。我們都知道,MR的概念主要是微軟HoloLens提出的,旨在創(chuàng)造比增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)更逼真、更沉浸的混合現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)。而或許也只有專(zhuān)注于底層技術(shù)提升的公司,例如高通,能用XR來(lái)囊括一切改變虛擬和現(xiàn)實(shí)的界限的技術(shù)。
高通驍龍845可以說(shuō)是目前AR/VR平臺(tái)最強(qiáng)芯片,搭載了高通最新的Adreno630視覺(jué)處理子系統(tǒng),可以支持室內(nèi)空間定位六自由度、SLAM技術(shù)、6DOF手勢(shì)追蹤和控制器支持、Adreno視覺(jué)聚焦、虹膜識(shí)別等。那么高通為何還推出XR1平臺(tái)呢?
首先的一個(gè)原因應(yīng)該是,在高通看來(lái),目前XR市場(chǎng)的需求已經(jīng)足夠支撐研發(fā)專(zhuān)用平臺(tái)的成本。高通XR1主打移動(dòng)VR,目前移動(dòng)VR有三個(gè)市場(chǎng):價(jià)格低廉的插手機(jī)的VR眼鏡盒子,例如谷歌Cardboard;經(jīng)濟(jì)實(shí)惠的高品質(zhì)的3Dof一體機(jī),例如OculusGo;然后是高價(jià)格高品質(zhì)的6Dof一體機(jī),例如HTCViveFocus、PicoNeo。在這三個(gè)市場(chǎng)中,高通XR1主要針對(duì)后兩者。2017年我們已經(jīng)陸續(xù)看到多款VR一體機(jī),很多專(zhuān)業(yè)人士認(rèn)為VR一體機(jī)是VR普及到大眾消費(fèi)者的關(guān)鍵。
然而,現(xiàn)在搭載高通驍龍835的6Dof的VR一體機(jī)價(jià)格高達(dá)近4000元人民幣,高通XR1專(zhuān)用平臺(tái)則有望降低這些VR一體機(jī)的價(jià)格。
高通XR1可以被認(rèn)為是傳統(tǒng)SnapdragonSoC(高通驍龍835/845)的精簡(jiǎn)版,避開(kāi)了智能手機(jī)專(zhuān)用硬件,如調(diào)制解調(diào)器等。而目前,與OculusGo一樣,XR1平臺(tái)為VR一體機(jī)提供的最核心的功能應(yīng)該是觀影,需要高強(qiáng)度渲染的VR游戲應(yīng)該不是核心。
此外,XR1平臺(tái)還提供支持終端側(cè)處理的人工智能引擎AIEngine。該引擎讓客戶(hù)能夠處理AI用例,并運(yùn)行基于高性能、高能效機(jī)器學(xué)習(xí)的計(jì)算機(jī)視覺(jué)算法,幫助實(shí)現(xiàn)關(guān)鍵的AR應(yīng)用場(chǎng)景,例如更好的姿勢(shì)預(yù)測(cè)、物體識(shí)別分類(lèi)等。從XR1這個(gè)專(zhuān)用平臺(tái),我們也可以看到高通越來(lái)越重視異構(gòu)計(jì)算和AI。