ARM憑借Mali拓展移動游戲方案

時間:2009-04-03

來源:中國傳動網(wǎng)

導語:在稍早前于加州舊金山舉行的第22屆年度游戲開發(fā)者大會(GDC)上,ARM提出其對打造下一代繪圖處理與移動游戲技術未來的愿景

在稍早前于加州舊金山舉行的第22屆年度游戲開發(fā)者大會(GDC)上,ARM提出其對打造下一代繪圖處理與移動游戲技術未來的愿景,表示將通過開發(fā)繪圖加速解決方案上的協(xié)同合作方式,以及與合作伙伴共同針對Mali繪圖處理器所建立的產(chǎn)業(yè)生態(tài)系統(tǒng),進一步為客戶提供更多支持。 ARM將提供多種Mali繪圖IP,并與游戲與繪圖產(chǎn)業(yè)的芯片合作伙伴、裝置制造商和內(nèi)容供貨商合作,在市場推出多種搭載Mali GPU的移動電話與消費性電子裝置,這些裝置具備了游戲主機級的移動游戲內(nèi)容、絕佳使用者接口、進階導航應用以及網(wǎng)絡瀏覽功能。 ARM表示,隨著移動手持式裝置的普及,游戲策略和具視覺震撼力的應用現(xiàn)在也變得更為重要,建立新游戲概念的契機也已來臨。今日的消費者裝置是以昨日的平臺為基礎,因此通過IP提供者、晶圓廠和OEM廠商的協(xié)同合作,有望推動游戲市場的革命,帶來龐大的商機。 Mali GPU系列包括從世界上最小的GPU Mali-55到目前市場上具有最高性能的嵌入式多核GPU IP Mali-400 MP,后者支持最高可達1080p高分辨率的復雜游戲應用。此特性使該系列產(chǎn)品可滿足所有嵌入式產(chǎn)品對于圖形所需最為廣泛的性能需求。 為了在下一波游戲與繪圖處理潮流中掌握領先優(yōu)勢,ARM專注于拓展其陣容已經(jīng)十分堅強的Mali技術授權廠商網(wǎng)絡,這些授權廠商包括Amlogic、Broadcom、EMP、FXI、LG、Micronas、Motorola、MTekvision、NXP、Pantech、RMI、Samsung、Siemens、Socle、ST、Telechips和Zoran等知名大廠。 Mali GPU可輕易與ARM的整體系統(tǒng)設計方式整合,ARM將互連(interconnet)、高速緩存、CPU和軟件都整合在芯片設計的投產(chǎn)前階段(pre-silicon)當中,以確保高品質(zhì)的豐富媒體體驗。目前市面上有超過8000萬支搭載Mali繪圖技術的手機,其中常見的LGE Renoir手機搭載了Mali-55 GPU和ARM CPU,并采用Mali GPU加速技術,促進該手機創(chuàng)新的Flash使用者接口。 ARM進一步表示,隨著視頻在消費者的移動體驗當中扮演的角色日益吃重,對于具彈性與擴充性之視頻解決方案的需求也與日俱增。因此,具有高度彈性與擴充性的Mali-VE視頻編碼與譯碼技術是ARM多媒體產(chǎn)品組合的一部分,可提供從QCIF到高傳真HD (1080p)的影像分辨率,并且能與Mali繪圖IP發(fā)揮相輔相成的效果。
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