回顧今年Computex展覽,多點觸控是一大熱門話題,事實上在一年前,微軟就曾發(fā)布一段關(guān)于2019人們?nèi)绾紊畹拿枥L影片。在微軟的預(yù)想中,觸控技術(shù)將于未來生活無所不在。未來的觸控生活,由國際大廠掀起波瀾,但要真正如微軟的影片一般深入民心,制造一個符合當?shù)孛袂?、及用戶需求的系統(tǒng),是非常重要的一環(huán),在臺灣,國科會自2006年起開始研發(fā)生活體驗屋,今年7月即將正式發(fā)表將于2015年深入生活的「生活體驗屋」。
在微軟的描繪中,登機證從一張紙幻化成隨時更新的小型數(shù)字廣告牌,隨時能確認起落兩地以及航行信息;行走于路上,招牌、廣告牌,各項數(shù)字信息都能與你的行動裝置溝通,主動提供你需要的信息。在課堂與辦公室,不再有所謂「屏幕」與「鍵盤」,玻璃,墻面,甚至桌面,都是屏幕的寄生之處,透過全觸控模式,同時也是所謂輸入設(shè)備。
無獨有偶,國科會的生活體驗屋,同樣具備商務(wù)、教學(xué)適用的數(shù)字桌,可以將討論空間自桌面延伸至墻面;此外,屋內(nèi)地板同時也加入觸控設(shè)計,可以感應(yīng)人在空間中的位置,并將信息傳遞給中央系統(tǒng),用作家電控制的判斷依據(jù)。舉例而言,沒有人的空間,可以自動將燈光與空調(diào)關(guān)閉,達到節(jié)能的目的。
無論是微軟對于2019年的規(guī)劃,或是國科會描繪的智慧生活,要締造這樣的生活,必須掌握的關(guān)鍵技術(shù),最重要的就是以多點觸控為基礎(chǔ)的人機互動技術(shù),設(shè)計的要點,要打破傳統(tǒng)屏幕框限,與用戶所在地的對象如墻面,桌面進行互動。
關(guān)于全觸控生活的未來,我們在電影中都看了太多,但無論是《關(guān)鍵報告》、《鋼鐵人》或是大紅大紫的《阿凡達》,再炫麗的科技都比不過科技公司所發(fā)布的短短影片。從今年各大計算機展中多點觸控產(chǎn)品的熱度看來,相較于一年前微軟發(fā)布此影片的時間點,或許,令人咋舌的未來觸控生活,可望在2019年之前實現(xiàn)。