VR/AR寒潮過后 那些依然努力的“現(xiàn)實(shí)”

時(shí)間:2017-08-02

來源:網(wǎng)絡(luò)轉(zhuǎn)載

導(dǎo)語:2016年當(dāng)VR/AR風(fēng)潮來臨,創(chuàng)業(yè)者與資本蜂擁而至,市場(chǎng)過熱遭遇寒潮,不少企業(yè)因后繼無力而倒閉。

2016年當(dāng)VR/AR風(fēng)潮來臨,創(chuàng)業(yè)者與資本蜂擁而至,市場(chǎng)過熱遭遇寒潮,不少企業(yè)因后繼無力而倒閉。如今,寒潮剛過一年,還在堅(jiān)持的創(chuàng)業(yè)者、投資人、科技公司看到的又是怎樣的世界?

被捧到云端,再從高處摔到泡沫四散,這是全球互聯(lián)網(wǎng)市場(chǎng)最“現(xiàn)實(shí)”的一幕。2016年,也有人稱之為是VR/AR的爆發(fā)元年,行業(yè)經(jīng)歷了資本市場(chǎng)的熱捧再到無人問津的戲劇性市場(chǎng)轉(zhuǎn)變。

堪稱冰火兩重天。

2017年第三季度,距2016年資本寒冬開始的臨界點(diǎn)剛好過了一年。這一年里,有近70%VR/AR創(chuàng)業(yè)公司分崩離析的慘烈局面,有資本市場(chǎng)從門庭若市到門可羅雀的痛苦掙扎,有巨頭依舊看好持續(xù)入場(chǎng)的宏觀布局,還有無數(shù)從業(yè)者苦苦堅(jiān)守的未知曙光。

熱潮過去,殘留在海岸上滿是尸骸,那些堅(jiān)持的泳者還能否順利上岸?

當(dāng)寒潮來臨

2016年初,知名VR媒體UploadVR在一篇報(bào)道中表示,全球科技公司中每10家公司至少有8家以不同的方式涉足虛擬現(xiàn)實(shí)或者增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)領(lǐng)域:蘋果、三星、微軟、谷歌、IBM、英特爾、HP、富士康……

與此同時(shí),這個(gè)領(lǐng)域收購與投資頻發(fā)。Facebook20億美元收購OculusVR;HTC聯(lián)合28家風(fēng)險(xiǎn)投資基金準(zhǔn)備100億美元全力布局;阿里和騰訊分別壓注C輪融資高達(dá)7.94億美元的MagicLeap和B輪融資5000萬美元的Meta。

浪潮沖擊下,全球創(chuàng)業(yè)者趨之若鶩。據(jù)不完全統(tǒng)計(jì),從2015年初到2016年12月,僅僅中國的VR企業(yè)數(shù)量就從200家擴(kuò)張到1600家。獲得天使輪融資的團(tuán)隊(duì)占比40.9%,A輪占比24.1%,這也是寒潮中倒閉的重災(zāi)區(qū)。

“我們?cè)?016年年初融資天使輪的時(shí)候,見到的中國投資人是平時(shí)的20倍,”來自加州大學(xué)伯克利校區(qū)的LucidCEOHanJin告訴記者,“當(dāng)時(shí)的市場(chǎng)用瘋狂來說一點(diǎn)都不為過?!盠ucid是Han的第三家公司,前兩家公司成功退出之后,Han看到了VR/AR市場(chǎng)巨大的機(jī)會(huì)。

火熱的行情也讓投資人記憶猶新。UpfrontVentures是洛杉磯地區(qū)最大的基金,他們也深切感受到行業(yè)的虛火。UpfrontVentures合伙人KevinZhang告訴記者,“那個(gè)時(shí)候的瘋狂主要體現(xiàn)在估值上,溢價(jià)1.5倍到2、3倍不等。而且很多項(xiàng)目連商業(yè)模式都沒有,就只有技術(shù)可以輕松拿到高額融資。”

但市場(chǎng)的反應(yīng)不盡人意。

受限于高昂價(jià)格和產(chǎn)品技術(shù)的種種不足,VR/AR設(shè)備的市場(chǎng)鋪貨量遠(yuǎn)遠(yuǎn)達(dá)不到到預(yù)期的水平。根據(jù)市場(chǎng)調(diào)研機(jī)構(gòu)SuperDataResearch的報(bào)告顯示,2016年,全球VR頭顯設(shè)備總出貨量?jī)H為630萬臺(tái),總收入規(guī)模為18億美元。這個(gè)數(shù)字遠(yuǎn)遠(yuǎn)低于年初幾千萬臺(tái)設(shè)備的預(yù)期。

物極必反。從2016年第二季度一開始,部分投資人就開始理性起來。下半年開始,整個(gè)投資圈直接從言必稱VR/AR變?yōu)闊o人問津。資本市場(chǎng)的徘徊將2016年下半年的行業(yè)帶入頹勢(shì)。

2016年第一季度一過,VR/AR領(lǐng)域的投資急轉(zhuǎn)直下

市場(chǎng)行情急速掉頭后又迎來倒閉潮:根據(jù)零壹財(cái)經(jīng)的報(bào)道,行業(yè)廠商泛濫已倒閉70%,剩下的還有一大部分在苦苦掙扎。

拿紅極一時(shí)的VR翹楚暴風(fēng)魔鏡為例。

不管從什么角度來看,暴風(fēng)魔鏡都是VR行業(yè)的弄潮兒,母公司暴風(fēng)科技組建暴風(fēng)魔鏡的兩個(gè)月內(nèi),便登陸深圳證券交易所創(chuàng)業(yè)板。這支以國內(nèi)VR第一股為概念的股票在資本市場(chǎng)上呼風(fēng)喚雨,2015年狂攬55個(gè)漲停板,被知名自媒體人羅振宇評(píng)為兩只妖股之一。

但2016年10月,曾經(jīng)風(fēng)光無限的暴風(fēng)魔鏡在全員大會(huì)上宣布業(yè)務(wù)剝離和裁員的消息。員工從巔峰時(shí)期的500人銳減為200人。產(chǎn)品核心也從直播、視頻、社交等20個(gè)項(xiàng)目組驟減為硬件、軟件、市場(chǎng)銷售等幾個(gè)核心部門。

彼時(shí),大洋彼岸,美國VR/AR產(chǎn)業(yè)也被寒潮影響。

2014年被Facebook豪擲20億美元收購的Oculus一向被視為行業(yè)標(biāo)桿,連它也難逃市場(chǎng)劫難。2017年2月,F(xiàn)acebook宣布關(guān)閉200家OculusRift線下體驗(yàn)店,將全美體驗(yàn)店的數(shù)量直降40%。隨后,OculusRift創(chuàng)始人帕爾默·拉奇黯然離職。FacebookCEO扎克伯克也在接受CNN的采訪時(shí)表示,“我們花了很多錢去收購Oculus團(tuán)隊(duì),我現(xiàn)在其實(shí)是這么看待這個(gè)問題的,我們當(dāng)時(shí)完全可以做出更好的選擇,應(yīng)該自己在Facebook內(nèi)部去組建一個(gè)VR的專家團(tuán)隊(duì),而不應(yīng)該直接去花很多錢收購?!?/p>

冬天到來,硅谷創(chuàng)業(yè)者感受深切。HanJin告訴記者,“2016年下半年,曾經(jīng)張口閉口投資VR/AR的投資人態(tài)度大變,他們要么閉口不談、要么閉門不見,消失了一大片?!?/p>

對(duì)此,有專家分析,VR/AR行業(yè)遭遇寒流并不是壞事,可以讓行業(yè)虛火減退發(fā)展更健康。VR/AR技術(shù)作為新興科技,在發(fā)展的過程中遭遇困境在所難免。這次大洗牌,對(duì)于存活的企業(yè)來說是發(fā)展的契機(jī)。尤其對(duì)于那些掌握關(guān)鍵技術(shù)的企業(yè),投資商反而會(huì)加大資本投入,使其能在寒流中存活下來甚至得以發(fā)展,長(zhǎng)遠(yuǎn)來看來看行業(yè)發(fā)展將趨于良性。

VR/AR行業(yè)最大的痛點(diǎn)是產(chǎn)出和投入不成正比,在應(yīng)用上面虛熱。對(duì)此,產(chǎn)品研發(fā)企業(yè)應(yīng)該在產(chǎn)品應(yīng)用層面深度挖掘,多領(lǐng)域分析找到VR/AR技術(shù)的應(yīng)用點(diǎn),讓研發(fā)的產(chǎn)品具有競(jìng)爭(zhēng)力和購買力,通過跨行業(yè)的應(yīng)用與融合才能給VR/AR行業(yè)提供前進(jìn)的動(dòng)力。

寒潮之下的堅(jiān)守者們

距離2016年下半年的VR/AR冬天已經(jīng)一年有余,盡管從投資數(shù)額來看整個(gè)行業(yè)還在曲折前進(jìn),但寒潮中依然堅(jiān)持的創(chuàng)業(yè)者們?nèi)耘f對(duì)行業(yè)充滿信心。甚至很多的行業(yè)突破,都在寒冬中到來:包括七鑫易維支持定點(diǎn)渲染的眼球追蹤技術(shù),ObEN的一張照片構(gòu)建虛擬人像技術(shù),以及業(yè)界期盼已久的無線頭盔。

傳送科技(TPCAST)是HTCViveX加速器孵化出來的第一批公司,也是全行業(yè)第一個(gè)突破無線VR技術(shù)的公司。TPCAST的CEOMichaleLiu告訴記者,公司最引以為豪的全領(lǐng)域的兩次創(chuàng)舉是硬件的無線傳輸和軟件的多人應(yīng)用。

對(duì)于2017年的行業(yè)生態(tài),MichaleLiu依然樂觀。他最看好VR/AR作為針對(duì)商家的銷售工具,汽車和房地產(chǎn)則是應(yīng)用最快的兩個(gè)領(lǐng)域。消費(fèi)者可以通過頭盔身臨其境地體驗(yàn)所購買汽車或房子的大小、顏色、內(nèi)裝等核心要素,以達(dá)到預(yù)售的目的?!昂芏郪R公司今年都應(yīng)該能盈利,”Michale告訴Xtecher,“這個(gè)行業(yè)應(yīng)用有巨大的需求。因?yàn)轫?xiàng)目很多,包含協(xié)助開發(fā)VR產(chǎn)品的,協(xié)助線下體驗(yàn)店提供軟硬服務(wù)的,或者對(duì)行業(yè)VR應(yīng)用進(jìn)行咨詢服務(wù)的公司,都很有前景?!?/p>

他的理由是,各行各業(yè)未來都要用VR作為一個(gè)有效的銷售工具,去促進(jìn)銷售轉(zhuǎn)化。比如,淘寶、天貓也有計(jì)劃將所有線上商城VR化——以后去買東西的時(shí)候,就不在看淘寶網(wǎng)店,而是直接進(jìn)到那個(gè)虛擬商店里進(jìn)行購物體驗(yàn)。

再拿硅谷的一個(gè)創(chuàng)業(yè)團(tuán)隊(duì)為例。Lucid的產(chǎn)品是一個(gè)180度3D拍攝相機(jī),其核心技術(shù)在于強(qiáng)大的壓縮算法——視頻質(zhì)量不變的情況下,該算法能將視頻的容量壓縮90%,并通過任何一個(gè)VR/AR設(shè)備播放。

創(chuàng)業(yè)兩年半以來,Lucid產(chǎn)品已經(jīng)完成數(shù)千臺(tái)設(shè)備的銷售?,F(xiàn)有合作渠道包括B&H、Amazon,Bestbuy等一線平臺(tái)。談到面對(duì)市場(chǎng)寒流,CEO表示他能堅(jiān)持下去的原因是市場(chǎng)的宏觀趨勢(shì),“我覺得3D體驗(yàn)特別重要,你把這些東西拍下來,10年后你依然可以場(chǎng)景重現(xiàn)。想想一下20年后你重新體驗(yàn)自己婚禮、升職等人生重要的時(shí)刻,這就是科技帶來的力量?!?/p>

Han甚至認(rèn)為10年以后的VR,可能就是一個(gè)隱形眼鏡或者植入型芯片,輕便靈巧、解決現(xiàn)在所有的痛點(diǎn)。當(dāng)然他也承認(rèn),現(xiàn)在VR/AR設(shè)備的痛點(diǎn)還需要時(shí)間克服,很多人都不想帶Oculus或者HTCVive,因?yàn)閷?shí)在太重了。而諸如暴風(fēng)墨鏡和GoogleCardboard這樣的產(chǎn)品,分辨率和用戶體驗(yàn)又太差。

無獨(dú)有偶,在中國VR/AR創(chuàng)投圈炙手可熱的Insta360也表示樂觀。Insta360先后接受過知名投資機(jī)構(gòu)IDG資本、啟明創(chuàng)投、迅雷科技、峰瑞資本和蘇寧集團(tuán)的投資,他們的核心產(chǎn)品Insta360Nano發(fā)布于2016年7月——當(dāng)時(shí)正是寒冬爆發(fā)的臨界點(diǎn)。

“不管冬天是否存在,我們都堅(jiān)定的看好行業(yè)未來?!盜nsta360海外市場(chǎng)負(fù)責(zé)人張宇冰告訴記者,“看到一個(gè)行業(yè)很熱就一擁而上很容易,但是扎下心來一點(diǎn)一點(diǎn)做很難?!弊鳛槊绹痪€名校研究生張宇冰在咨詢行業(yè)工作數(shù)個(gè)月便加入了這家還在草莽期的創(chuàng)業(yè)公司。

2017年Insta360進(jìn)入增長(zhǎng)期:Insta360被Facebook官方首推、斬獲2017CES創(chuàng)新大獎(jiǎng)、與谷歌合作將全景相機(jī)用于街景拍攝;2017年五月推出專業(yè)級(jí)相機(jī)Insta360Pro。2016年,Insta360相機(jī)全球銷量達(dá)數(shù)十萬臺(tái),海外占比80%。創(chuàng)始人劉靖康也因Insta360全景相機(jī)的成功,入選2017福布斯亞洲30Under30榜單。

不遺余力的未來推動(dòng)者們

行業(yè)公認(rèn),隨著VR/AR領(lǐng)域市場(chǎng)認(rèn)知進(jìn)步,產(chǎn)品越來越成熟,需求將被逐步釋放。

為此,巨頭紛紛布局。微軟陣營(yíng)的戴爾、HP、聯(lián)想、華碩都有2017年下半年推出相關(guān)產(chǎn)品的規(guī)劃;Oculus的人事變動(dòng)也表明Facebook的持續(xù)向好,寧可付出創(chuàng)始人出局的代價(jià)也要將其重整旗鼓;蘋果在2017年6月開發(fā)者大會(huì)上針對(duì)iOS11推出的ARKit,憑借強(qiáng)大的品牌效應(yīng)布局終端;谷歌繼GoogleDaydream后又重拾束之高閣3年之久的GoogleGlass,為搶占市場(chǎng)做新一輪的準(zhǔn)備;在游戲行業(yè)擁有游戲機(jī)PS4重要入口的索尼早于2016年就發(fā)布了VR設(shè)備,并陸續(xù)發(fā)布多款VR游戲大作。

HTC是行業(yè)中發(fā)力最為迅猛的科技公司之一。2016年04月發(fā)布HTCVive幾周后,HTC董事長(zhǎng)王雪紅宣布公司將全力投入VR產(chǎn)業(yè)和生態(tài)企業(yè)的發(fā)展:在北京、臺(tái)北、舊金山等地設(shè)立VR加速器,伴隨計(jì)劃又投入1億美元的培育基金。2017年3月,HTC宣布以9100萬美金的價(jià)格出售其位于上海的手機(jī)代工廠,這家一度與三星在安卓市場(chǎng)上并駕齊驅(qū)的臺(tái)灣手機(jī)公司在寒潮中悄然轉(zhuǎn)型。

“我在硅谷VR/AR的工作中看,這個(gè)行業(yè)并沒有太大的改變。”在HTCVive就職的曹真對(duì)行業(yè)寒潮有著不同的看法,“相信的人依然相信,不信的人依舊不信,但是很少有人說我就100%不投VR/AR了,只是現(xiàn)在不投而已?!?/p>

曹真認(rèn)為,其實(shí)行業(yè)最核心的痛點(diǎn)在于“先有雞還是先有蛋”的問題,如果把VR/AR設(shè)備當(dāng)做新一代終端,那么沒有具體內(nèi)容消費(fèi)者就不愿意消費(fèi),沒有消費(fèi)者,開發(fā)者就不愿意開發(fā),形成死循環(huán)。所以很多大公司都先從內(nèi)容入手,通過內(nèi)容進(jìn)行戰(zhàn)略布局。

目前全線轉(zhuǎn)型的HTCVive與Sony和Oculus一起,領(lǐng)跑VR硬件設(shè)備。

除了創(chuàng)業(yè)者和科技巨頭外,看好行業(yè)的投資人以及人才也在推動(dòng)著VR/AR產(chǎn)業(yè)前進(jìn)的步伐。

“我們依然投資行業(yè)的底層技術(shù)和上層內(nèi)容的創(chuàng)新,經(jīng)歷了2016年VR/AR市場(chǎng)巨變后,現(xiàn)在的創(chuàng)業(yè)市場(chǎng)以及創(chuàng)業(yè)者們都已比較理性?!比A巖資本的TobyZhang表示。截至目前華巖資本已經(jīng)投資了7~8家VR/AR公司,橫跨中美兩地,所投企業(yè)都有清晰的商業(yè)模式。

HowardLi于2017年07月正式入職阿里巴巴投資的MR(VR+AR混合技術(shù))標(biāo)桿企業(yè)MagicLeap。畢業(yè)于東部名校的他收到多家投行和VC的垂青,但最后做出的職業(yè)選擇卻令很多人驚訝不已?!捌鋵?shí)從行業(yè)發(fā)展的角度來講,現(xiàn)在進(jìn)入正是最佳時(shí)機(jī)”他說,“GartnerCurve上的行業(yè)浮躁期已過,剩下還在堅(jiān)持的都是能走的相對(duì)遠(yuǎn)一些的公司?!?/p>

GartnerChart可以說明新技術(shù)的發(fā)展周期曲線問題

Howard所說的GartnerChart是指新技術(shù)的發(fā)展周期曲線,由全球權(quán)威技術(shù)咨詢機(jī)構(gòu)Gartner公司提出。將新技術(shù)從概念、胚胎發(fā)展到成熟的過程劃分為五個(gè)區(qū)間。

第一個(gè)區(qū)間是技術(shù)啟動(dòng)期。一項(xiàng)新技術(shù)從無到有,開始受到業(yè)界和媒體的關(guān)注,無論是大眾還是業(yè)內(nèi)人士都對(duì)該技術(shù)的期望值越來越高。這個(gè)階段的產(chǎn)品往往并不成熟,但卻有大量的資金進(jìn)入。

第二個(gè)階段是期望值高峰期。人們對(duì)新技術(shù)的期望值達(dá)到最高點(diǎn),一擁而上,紛紛采用該技術(shù)。這時(shí)它的估值達(dá)到最高峰,泡沫也最大。

第三個(gè)階段是幻滅的低谷期。過度的預(yù)期被商業(yè)現(xiàn)實(shí)打破,并將所有泡沫抹去。人們開始從實(shí)際出發(fā)考慮技術(shù)的價(jià)值。而用戶需求逐漸明確,產(chǎn)品在設(shè)計(jì)和使用場(chǎng)景上也趨于成熟。這個(gè)階段是最艱難的時(shí)刻,也往往是最有價(jià)值的投資時(shí)刻,滿地都是墜落的天使。

第四個(gè)階段是領(lǐng)悟的爬坡期。新技術(shù)找到新的突破點(diǎn),由而進(jìn)入產(chǎn)品化階段。VR現(xiàn)在就在這個(gè)階段。

最后是效率的飽和期,也就是當(dāng)技術(shù)開始真正地改變我們的生活的時(shí)候。

談到VR/AR的未來,曹真說,“無論從內(nèi)容開發(fā),開發(fā)者社群建造,還是硬件開發(fā)上都有大量資本投入。蘋果,微軟,F(xiàn)acebook,Google對(duì)于VR/AR行業(yè)都有激進(jìn)的布局,這在整個(gè)VR/AR發(fā)展歷史上,大型企業(yè)"萬眾一心"的潮流是第一次?!?/p>

或許大勢(shì)洶涌澎湃,將一切未來都煙消云散;更或者大浪勢(shì)不可擋,刨去砂礫、留下的都是金子。

在通往未來的道路上閃閃發(fā)光。

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